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Il Gaming come strumento educativo

Percorso di formazione per docenti, bibliotecari e operatori a cura di Andrea Ligabue

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9 novembre 2026

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9 novembre 2026

Il Gaming come strumento educativo
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Des choses

Il Gaming come strumento educativo. Percorso di formazione per docenti, bibliotecari e operatori a cura di Andrea Ligabue

SECONDO INCONTRO

 Lunedì 9 Novembre - dalle 14 alle 16

Dalla gamification al gaming

Incontro gratuito on-line rivolto a bibliotecari, insegnanti ed educatori

Il modello tradizionale di gamification PBL (Points Badges Leaderboards) presenta oggi forti limiti. Sempre di più i progetti efficaci hanno nella qualità della componente ludica e nella presenza di momenti di gioco il loro punto di forza. Spunti e linee guida per una progettazione utile nel contesto bibliotecario.

Per info: Tel. 011 9115700

Biblioteca MoviMEnte- Chivasso

Iscrizione obbligatoria via mail scrivendo a: i.bordignon@comune.chivasso.to.it

Municipium

À qui s'adresse

Docenti, bibliotecari e operatori di settore

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Date et heures

09 nov

14:00 - Début de l'événement

09
nov

16:00 - Fin de l'événement

Municipium

Coût

Gratuito con prenotazione obbligatoria

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Lieu

Biblioteca comunale MOviMEnte

Piazza 12 Maggio 1944, 10034 Chivasso TO, Italia

Municipium

Points de contact

Informazioni e iscrizioni : i.bordignon@comune.chivasso.to.it

Dernière modification: 3 juillet 2026, 10:22

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